# Roleplay básico

Antes de empezar debes ser capaz de diferenciar dos tipos de definiciones, lo que sucede IC y lo que sucede OOC.

* **(IC = In Character)** Traducido del ingres seria "en personaje" define todo lo que sucede dentro de los límites del roleplay, es lo que hace, dice o interactúa tu personaje. En pocas palabras todo lo que vive tu personaje es IC.
* **(OOC = Out of Character)** Traducido del ingres seria "fuera de personaje" define todo lo que sucede fuera del mundo del roleplay y tu personaje. En resumen OOC se refiere a todo lo que haces o dices tú como jugador detrás de un ordenador.

**Ejemplo:**

* **Conversación IC:** Estamos dentro del servidor y otro personaje se acerca y nos pregunta donde puede ir a cenar, nosotros continuamos la conversación o no, según cómo queremos que reaccione nuestro personaje.
* **Conversación OOC:** A la persona que nos preguntó donde ir a cenar se le escucha ladrando su perro de fondo y queremos avisarle. Utilizando los canales adecuados para estas conversaciones fuera de personaje le avisamos lo que sucede. Esta información que se nos da es ajena al desarrollo de nuestro personaje, por lo cual es "OOC" (fuera del juego).

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Es importante que comprendas que lo que sucede IC, se queda IC, y lo que sucede OOC se mantiene OOC. En pocas palabras significa que no puedes utilizar ninguna información recibida OOC dentro del juego y viceversa.

Utilizar información obtenida fuera del juego para beneficio de tu personaje IC se llama **MG (Metagaming)** y es duramente sancionado.

**Ejemplos de MG:**

* A través del foro te enteras que una banda nueva se acaba de situar cerca de la tuya y decides forzar el rol presentándote en su zona para provocar un conflicto con ellos, utilizando información que no has obtenido IC.
* Te quedas tirado sin dinero en una zona aislada del mapa y le avisas a un amigo por Discord que te pase a recoger.

Una parte muy importante durante el Roleplay en New Real se basa en que tu personaje realice diferentes acciones pero siempre manteniéndonos dentro de unos límites realistas.

**COMANDO /ME**

Son todas las acciones que realiza el personaje sean estas visibles o no físicamente en el juego. Como coger un objeto, realizar un gesto o acción, demostrar emociones, etc. Siendo está interpretado en 3era persona en su acciones.

**Ejemplos:**

* /me lleva su diestra al bolsillo tomando su móvil y tras esto revisa rápidamente la hora, al visualizarla guarda el mismo en su lugar.
* /me alza su mentón en dirección a Brown y asiente levemente
* /me toma unas esposas de su cinturón táctico y lleva estas hasta las manos del sospechoso asegurando sus muñecas.
* /do ¿Seria posible esposarte?

*Tendremos que utilizar un /do después de un /me cuando realizamos una acción donde otro usuario podría negarse o resistirse dependiendo de la acción. En el caso de la policía cuando intenta esposar a un sujeto tiene que ir acompañado de un /do dándole la posibilidad a este de resistirse o dado el caso de poder escapar.*

**COMANDO /DO**

Son todas las acciones de ánimos del personaje, descripciones de nuestro personaje, intento de realizar distintas acciones y el entorno de una zona en concreto.

**Ejemplos:**

* /do Podrías observar a Smith cabizbajo mientras camina arrastrando sus píes.
* /do Verías en su cuerpo una serie de hematomas en su tórax, así mismo presenta un corte superficial sobre su mejilla izquierda.
* /do Observarías pasar diversos vehículos por las inmediaciones circulando en distintas direcciones por las autovías.

Lo realmente divertido del roleplay es la capacidad creativa que posees para colocarte en los zapatos de alguien que no eres en una determinada circunstancia simulando vivir su vida. Aquí es donde ponemos en marcha toda nuestro ingenio para sacar a flote una interpretación personal de un determinado sujeto que va ser el ente que vamos a controlar y con quien vamos a jugar.

Es importante tener un precedente histórico y una mira a futuro sobre nuestro personaje ficticio, ya que estos dos factores determinarán las reglas de tu juego.\
Esta historia puede ser similar a una real o también de tu propia invención para darle vida a tu personaje y marcar el punto de inicio para tu aventura en la ciudad de Los Santos.

Comencemos por definir los orígenes y rasgos físicos de nuestro personaje, posteriormente una etnia, luego agregarle determinadas costumbres, creencias y valores.\
Una vez tengamos esto podemos pasar a formar un perfil psicológico, este punto es muy importante ya que muchos usuarios cometen el error de pensar que su perfil psicológico les permite hacer lo que venga en gana con los diferentes entornos creados y/o situaciones con otros usuarios.

**Ejemplo:**

* Véase el caso erróneo de aquellos que dicen tener una interpretación muy agresiva, con trastornos mentales, sin temores, sin valorar su vida que no tienen miedo de recibir disparos o pasar el resto de su vida en prisión. Esto claramente escapa de la realidad, lo cual no se ajusta al concepto de roleplay donde se busca interpretar de la forma más real posible la simulación de una vida e interacción con otras personas en un periodo de espacio/tiempo.

*Luego de tener claros estos puntos procederemos a aventurarnos ya en el desarrollo de la vida de nuestro personaje dentro del juego, teniendo siempre presente que debemos interpretar todos los puntos mencionados con anterioridad que darán el ese toque único a este ser ficticio y forjarán su estilo de vida.*


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